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let’s dev Blog | Mensch und Computer 2019 - Konferenz zu User Experience und Usability in Hamburg
by Elena
17. September 2019

Mensch und Computer 2019 - Konferenz zu User Experience und Usability in Hamburg

Moin Moin! In diesem Jahr fand die viertägige Fachkonferenz „Mensch und Computer“ unter dem Leitthema „Neue Digitale Realitäten“ in Hamburg statt und beeindruckte mit Speakern aus aller Welt – wie z. B. Margaret Urban von Google aus San Francisco und Aaron Quigley aus Schottland. Mit rund 1.000 Besuchern war dies die bislang größte „Mensch und Computer“ und überzeugte mit etlichen wissenschaftlichen Beiträgen rund um die Mensch-Computer-Interaktion.

Wie bereits im letzten Jahr waren auch wir wieder mit einem eigenen Fachbeitrag zum Thema „Digitalisierung der Konstruktion im Sondermaschinenbau – Ein Erfahrungsbericht zur nutzerzentrierten Gestaltung & Usability-Evaluation einer Individuallösung“ vertreten.

Die Digitalisierung im Maschinenbau bietet großes Potential. Vor allem im Konstruktionsprozess können Prozesse durch Digitalisierung effizienter gestaltet werden. Unser Beitrag bot einen Einblick in die Entwicklung einer Individuallösung zur Änderungsdokumentation und zum Datenaustausch - besonders im Hinblick auf die nutzerzentrierte Gestaltung. Dabei wurden die Ergebnisse des methodischen Vorgehens mit Zielgruppenanalyse, prototypischer Umsetzung sowie anschließender Usability-Evaluation vorgestellt und die aus der praktischen Anwendung gewonnenen Erkenntnisse zur Methodik beleuchtet.

Die Stichworte Virtual Reality (VR), Augmented Reality (AR) sowie Mixed Reality (MR) wurden in vielen Beiträgen auf unterschiedliche Art und Weise thematisiert. Weitere Beiträge reichten von taktilen Feedbacksystemen auf der Haut bis hin zur Frage: Was kommt als Nächstes - Bleiben wir im Zeitalter von Smartphones hängen oder entwickeln wir uns weiter zu gestenbasierten Kommunikation ohne mobile Endgeräte? Auch die Digitalisierung im Gesundheitswesen wurde bei der diesjährigen Mensch und Computer 2019 großgeschrieben. Mit einer spielerischen VR-Anwendung werden Kinder mit infantiler Cerebralparese zu regelmäßigen Übungen animiert, die ihre Bewegungsfähigkeit erhöhen soll. Wichtige Bestandteile des Games sind zum einen die Motivationsförderung und zum anderen die Frustrationsvermeidung.

Im nächsten Jahr wird die Mensch und Computer bereits zum 20. Mal ausgetragen und in Magdeburg stattfinden. Wir freuen uns jetzt schon auf die vielseitigen Beiträge aus der Welt der Mensch-Computer-Interaktion.

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